Генеративна анімація в інтерактивних інсталяціях за допомогою Jitter
Генеративна анімація в інтерактивних інсталяціях за допомогою Jitter
Євгеній Ващенко

Воркшоп присвячено створенню інсталяції завдяки генеративним методам маніпуляцій із анімацією та генеративної 2D і 3D графіки в програмному середовищі Jitter (Cycling74).

Подія складатиметься з двох частин: теоретичного екскурсу у тему та Q&A (14:00 – 15:30) з подальшим практичним застосуванням отриманих знань для побудови інсталяції у реальному часі (16:00 – 17:30). Під час воркшопу Євгеній Ващенко буде крок за кроком програмувати нодові алгоритмічні схеми на великому екрані, тоді як учасники будуть йти услід художнику на своїх лептопах та здобувати практичні навички створення та запуску програми – готової інсталяції.

Для практичного заняття студентам необхідно:

  1. Мати з собою комп’ютер Windows або Mac.
  2. Встановити програми, завантажені з офіційних сайтів (Max6 і Max7, а також Quicktime). Закачати програми можна за посиланнями:
  3. Java Runtime

      4. Підготувати до воркшопу 4-5 образних зображень (намальованих власноруч, від сканованих, відзнятих у цифровому варіанті та     завантажених з інтернету картинок) як основу для створення інсталяції та 3D модель у форматі obj

Лектор:

Євгеній Ващенко — художник, працює в області алгоритмічного мистецтва у музиці та візуальному середовищі. Його роботи реалізуються шляхом маніпуляцій запрограмованим алгоритмом у режимі реального часу та безпосередньо для певного моменту в програмному середовищі Max / Msp / Jitter. З 2009 року проект Євгена Ващенка V4W.ENKO бере участь в сучасних медіа фестивалях і платформах таких, як FIBER, Ars Electronica, CYNETART, Mutek, KVITNU, Next Sound festival і інші. У 2011 році художник засновує лейбл FF'Space. аудіовізуальний CD-альбом V4W.ENKO «Harmonic Ratio» був відзначений «Quartz Awards».