07.09 | 15:00 (UA)
Hedenite
Hedenite — це подорож крафтовим ретрофутуристичним світом, інспірованим Києвом, його архітектурою, рейковим транспортом і людьми. Це 2D point & click, що поєднує класичний квест зі сторітелінгом візуальної новели.
Hedenite було створено під час третього сезону Gamedev Camp наприкінці 2023-го року. Гру створила молода київська студія Heden Smugglers, до якої увішли ілюстраторки Анна Іваненко та Женя Полосіна, геймдизайнер і композитор Лесь Виноградов та програміст Назар Мазур.
Pipunka Adventure
Це захоплююча мобільна гра-платформер, яка перенесе вас у світ веселих пригод. У цьому світі ви керуєте милим круглим героєм на ім’я Піпунка, який намагається врятувати своїх маленьких друзів, яких викрали злі оси на чолі зі своїм Королем-Шершнем. Гра має захопливий ігровий процес, гарну графіку та цікаві рівні, які перевірять ваші ігрові навички та рефлекси. Приєднуйтеся до Піпунки в його подорожі та допоможіть йому звільнити своїх друзів!
Володимир Власенко - режиссер та CG-generalist, з багатим досвідом роботи над анімацією та 3д-графікою. Створював рекламу та музичні відео для багатьох українських виконавців (Один в каное - "У мене немає дому", Ziferblat - "Вночі", ARTBAT - Upperground Label). Pipunka Adventure - його дебютний ігровий проект, над яким він працює з зими 2024 року.
Sand
SAND — це велика PVPVE-гра з відкритим світом, у якій ви досліджуєте простір закинутої планети Софія. Збудуйте власні гігантські Трамплери, щоб підкорити це вороже середовище, наповнене містичними аномаліями, монументами та іншими гравцями.
Hologryph - студія зі Львова. Допомогали в розробці Party Hard2, зробили і випустили Secret Neighbor. Наразі працюємо над Sand.
Floralis
У жорстокому і небезпечному світі хижих рослин, на руїнах людської цивілізації народжується наша героїня. Дитина дерев і примітивної генної інженерії. Їй доведеться боротися за життя, розгадати таємниці минулого і спробувати стати чимось більшим, ніж просто плодом людського дерева.
SolidCore Games - це згуртована група ентузіастів, об'єднаних пристрастю до створення унікальних ігрових світів. Кожен з нас приносить свій унікальний досвід і творчість, щоб створити захоплюючий та атмосферний досвід для гравців. Ми прагнемо інновацій в ігровому дизайні, приділяючи особливу увагу деталям, щоб кожен аспект гри був незабутнім. Наша мета — створити гру, яка занурить гравців у нову реальність і залишить глибокий емоційний відбиток.
Кватопія
Гра на виживання де ви берете на себе роль жабки, що живе у невеличкому селищі. Сюжет розгортається навколо конфлікту у маленькому селищі, яке хоче знищити велика будівельна компанія зі згоди мера містечка, який вступив у корумпований змова з менеджментом Ліамс інк. Гравець буде створювати спільноту що протидіятиме забудовникам, шляхом узгодження і організації різних жителів лісової місцини, та вступання у прямі конфлікти з місцевими бандами та поліцією. У грі існує декілька систем інтеракції, як-то бойова система, вирощування врожаю, будівництво та чисельні РПГ елементи. Бойова система реалізована в основному шляхом холодної зброї, ближнього бою, отрути і кровотоку. Гра виконана у піксельному затишному стилі який розкривається вдень, але вночі світ навколо стає похмурішим і з'являються вкраплення горор естетики вночі.
Микита Філоненко закінчив бакалаврат Харківської академії дизайну і мистецтв за спеціальністю «Монументальний живопис». Почав створювати ігри у 2017 році. Основний фокус роботи – горор ігри та ігри про виживання. Перша гра Vasilis вийшла у 2017 році, алегорично занурює гравця у події Майдану 2014 року і подальшого політичного процесу. Останній проєкт Bedrotting розповідає про дівчину у депресії яка не можу встати з ліжка протягом 20 днів, та фокусується на її стосунках з матір'ю та її житті у маленькому гірському містечку посеред лісу.