Лекції та Mайстер-Kласи

Зверніть увагу, що воркшоп Total Refusal та показ студентських робіт The Animation Workshop проходитимуть у залі UNIT.Core | B.8

Великий нетворкінг івент відбудеться у залі UNIT.Verse | B.12

Решта програми проходитиме у залі UNIT.Coworking | B.9

Вхід вільний за реєстрацією

  • Презентація проєктів UK/UA Animation Lab
    Олександра Джиганська, Ольга Гаврилова, Ірина Сосімович

    04.09 | 17:00 (UA-ENG)

    Упродовж останніх трьох місяців учасниці нашого спільного зі Skwigly Online Animation Magazine проєкту UK/UA Animation Lab отримали серію консультацій від провідних британських менторок. А вже у вересні у межах нашої освітньої програми вони нарешті вперше запітчать власні проєкти у розробці.

    - Короткий метр “Вареники з вишнями”, режисерка Ольга Гаврилова

    - Короткий метр “Frescoes of memory”, режисерка Олександра Джиганська

    - Телесеріал “Перехід на літній час”, режисерка Ірина Сосімович

    Менторки також доєднаються до презентації та поділяться важливими інстайтами підготовки проєкту до пітчу. Проєкт UK/UA Animation Lab організовано за фінансової підтримки програми UK/UA Creative Partnerships, започаткованої British Council Ukraine у співпраці з Ukrainian Institute - Український інститут.

  • Анімаційний пайплайн для  2D та 3D
    Сімоне Джампаоло

    04.09 | 18:00 (ENG-UA)

    У межах UK/UA Animation lab поговоримо про процес виробництва серіалу або короткометражного фільму: які етапи передують препродакшену; що таке 2D та CG пайплайни, чим вони відрізняються на різних етапах виробництва; комунікація у команді; процес рецензування та віддалена робота. Сімоне Джампаоло - швейцарський режисер, який працює у Лондоні. За свою кар'єру він написав сценарій та зрежисував понад десять короткометражних фільмів, відзначених багатьма нагородами, зокрема фільм «Only a child», який увійшов до шорт-листа премії «Оскар&r
  • Інтуїтивний метод побудови сюжетів для анімаційних фільмів та коміксів
    Мальте Штайн

    05.09 | 18:00 (ENG-UA)

    Мальте Штайн розповість про те, як він підходить до вибору теми для анімаційного короткометражного фільму чи коміксу та які застосовує методи побудови. Він також заглибиться в аспект абстрагування особистого досвіду, що дозволяє створити вигадану історію без втрати автентичності. На основі цих теоретичних пояснень Мальте розповість про творчий процес деяких своїх короткометражних фільмів.

  • З чого складається гарний віжуал у 2D?
    Луца Тот
    05.09 | 19:00 (ENG-UA)
     
    Що робить 2D-візуалізацію гарною? Як режисерка анімації та ілюстраторка, Луца шукала відповіді на це питання протягом багатьох років, особливо на початку свого навчання. У цьому майстер-класі спікерка поділиться деякими принципами, якими вона керується при створенні анімації. Головним чином, ми поговоримо про те, як створювати мальованих персонажів з "душею" і як створювати дизайн фону, який слугує персонажній анімації.
  • Великий нетворкінг івент
    RES-POL, Уаніма, Animagrad, KARANDASH, And Action Creative Agency, Moonhauzen Animation Studio, Deep3dstudio, FILM.UA Innovations

    06.09 | 10:30-16:00 (UA)

    LINOLEUM проводить великий нетворкінг івент. 6 вересня у UNIT.City ми збираємо гравців ринку анімації, VFX/CGI та геймдев аби познайомитися та об'єднати зусилля у розвитку індустрії. Під час події відбудеться презентація аналітичної записки та істотних питань сектору від проєкту RES-POL, а Українська анімаційна асоціація презентує "Стратегії розвитку анімації в Україні". Про свій досвід роботи та ведення проєктів під час повномасштабного вторгнення розкажуть студії Анімаград, KARANDASH, And Action Creative Agency, Moonhauzen Animation Studio, Deep3dstudio, Heroic, FILM.UA Innovations. Завершить день панельна дискусія на тему фінансування сектора та можливостей законодавчих змін, які сприятимуть його розвитку. 

  • Анімація для дітей: як Київстар ТБ адаптувалася для найменших глядачів
    Марина Каплун

    06.09 | 17:00 (UA)

    Head of Content Київстар ТБ Марина Каплун розповість: про дослідження, як діти дивляться контент онлайн та чи потрібен для них окремий онлайн-простір для цього; як створювався Дитячий профіль на Київстар ТБ, в чому його особливості та якій анімації діти надають перевагу; особливості промо дитячого анімаційного контенту на ОТТ-платфомах.

  • TOTAL REFUSAL: До місяця
    Леонгард Мюльнер та Міхаель Штумпф

    06.09 | 18:00 (ENG-UA, ЗАЛА UNIT.CORE | B.8)

    Як можна бути по-справжньому вільним у світі, де код задає рамки можливих дій? І як ці цифрові світи можна використовувати для мистецьких практик? Партизанський медіа-колектив Total Refusal запрошує вас дослідити динамічний цифровий ландшафт сучасних ігор з великим бюджетом. Під час дискусії ми побуваємо у гамірних містах і лісах, застосовуючи спільну практику деконструкції гіперреалістичних механізмів гри за допомогою субверсивних інтервенцій. Під час цього воркшопу учасники познайомляться з різними інструментами для художньої апропріації та познайомляться з жанром машиніми – фільмів, створених на основі ігрового рушія відеоігор. Цей досвід допоможе дізнатися більше про створення таких фільмів та критично поглянути на медіа у контексті відеоігор.

  • REAL OR CAKE або це зроблено з ШІ?
    Іван Іщенко

    06.09 | 19:00 (UA)

    Не все зроблене з ШІ (АІ) ugly або краде чийсь стиль і розводить срачі у твітері. Деякі речі будуть настільки непомітними, що ви сприймете їх за звичну анімацію. У своїй лекції Іван, на основі досвіду роботи креативного директора в агенції and action, розповість, як, де і чому почав використовувати ШІ у роботі. Ще скаже, що це не забере вашу роботу, а навпаки. Бо це новий мастхев інструмент в індустрії.

  • Інді-ігри. Історія та сучасний контекст
    Микита Філоненко

    07.09 | 14:00 (UA)

    Микита розповість про історію інді-ігор в цілому та про український контекст цього процесу. Поговоримо про становлення феномену авторських ігор: як вони зародились, розвивались, сучасний контекст, вплив на культуру. Також Микита поділиться власним досвідом виробництва інді-ігор.

  • The Animation Workshop. Показ та обговорення зі студентами
    Студенти VIA University College

    07.09 | 18:00 (ENG-UA, ЗАЛА UNIT.CORE | B.8)

    Спеціальний показ та обговорення робіт студентів відомої данської анімаційної школи The Animation Workshop, яка є частиною VIA University College. VIA University College - це університет прикладних наук і один з найбільших вищих навчальних закладів Данії. Школа має безліч програм, курсів та резиденцій у різних напрямках та техніках анімації, а роботи її студентів завжди мають успішну фестивальну історію.

  • Презентація українських інді-ігор
    Heden Smugglers, Hologryph, SolidCore Games, Володимир Власенко, Микита Філоненко

    07.09 | 15:00 (UA) 

    У межах фестивалю ми представимо 5 українських інді-ігор, про які ми хочемо аби дізналися всі. Київ, Львів, Харків та Запоріжжя. Творці Hedenite, Pipunka Adventure, Sand, Floralis та Кватопії розкажуть про себе, як прийшла ідея гри та чим вони надихалися, геймплей, а головне - як створювати ігри в умовах повномасштабного вторгнення.

  • Використання ігрових механік, технологій розширеної реальності  та штучного інтелекту в кіно, освіті та інших проєктах.
    Альона Стулій, Марина Тимченко

    07.09 | 16:00 (UA)

    Сьогодні глядач все частіше перестає пасивно споглядати твір, а перебирає на себе роль активного учасника – гравця. Межі звичних медіа розширив інтерактив, поняття імерсивності, аватара та технології віртуальної та доповненої реальностей. В першій частині лекції поговоримо, як можна використовувати ігрові механіки в кіно, в комерційних та соціальних проєктах; які інструменти доступні авторам та як вони впливають на глядачів. Друга частина буде присвячена використанню технологій розширеної реальності (XR) для навчання та ролі штучного інтелекту (ШІ) у їх розробці. Розглянемо, як VR симулятори сприяють ефективному навчанню, зокрема в секторі безпеки та оборони, та як ШІ прискорює розробку продуктів і покращує взаємодію користувача з віртуальним середовищем. Також буде представлено реальні кейси поєднання технологій ШІ та XR, які були представлені на цьогорічній конференції в Гарварді HarvardXR. 

  • CASES: Непорозумліття
    Ірина Сосімович

    08.09 | 14:00 (UA)

    Досвід створення першого професійного короткого метру: помилки та успіхи. Через закритість анімаційної індустрії, новачкам складно розібратися в тому як влаштоване виробництво і Ірина пройшла цей шлях самостійно, набиваючи гулі. Щоб молодим колегам було легше, Ірина під час свого виступу поділиться досвідом створення свого першого професійного короткого метру «НепорозумЛіття», створення якого підтримав Український Культурний Фонд. Розповідь про весь шлях від пошуку ідеї і подачі заявки на фінансування до налаштування власного процесу виробництва, що працює як годинничок, буде корисною і цікавою для тих, хто хоче створити власний мультфільм в Україні.

  • CASES: Я померла в Ірпені
    Анастасія Фалілеєва

    08.09 | 15:00 (UA)

    «Я померла в Ірпені» – це цікавий приклад в українській індустрії. Короткометражний фільм створений у співпраці України, Чехії та Словаччини, виконаний у техніці традиційної мальованої анімації вугіллям на папері. Фільм був номінований на конкурс Perspectives фестивалю ANNECY. Анастасія розповість про весь процес створення фільму: від зародження ідеї до прем'єри на екранах. Вона поділиться історіями, що залишилися за кадром, та обговорить символізм стрічки, а також анімацію, яка поєднує документальне та сюрреалістичне бачення реальності.

  • CASES: Люба Жу
    Анатолій Лавренішин

    08.09 | 16:00 (UA)

    Під час виступу Анатолій покаже, як перетворити казки на інтерактивний застосунок з анімованими картинками. Розповість про важливість команди, творчі рішення, пошук стилю та фінальну реалізацію у Unity.