08.09 | 16:00 | IZONE 1-й поверх
Ми взяли одну з найважчих програм в світі — Houdini і створили ось такий Showreel — https://www.youtube.com/watch?v=K2eQBjOdTIY
Houdini — програма для тих, хто ставить високі цілі та не боїться кидати виклик долі. Завдяки нодовій системі в Houdini можна створювати неймовірно красиву візуалізацію, що складається з величезної кількість частинок. Чарівні сцени створюються шляхом тонкого балансу між створенням і програмуванням анімації. В майбутньому більшість анімаційних сцен будуть створюватися за цим принципом.
Розглянемо такі питання:
- Чому топові студії світу використовують Houdini?
- У чому Houdini на рівень вище всіх інших 3D пакетів?
- Як працюють Ноди — серце Houdini і головна відмінність від інших програм?
- Чому Houdini не використовує плагіни?
- Як цьому навчитися?
Спікери:
Ігор Безсонов — професіонал з 10-річним досвідом роботи у сфері анімації. На його рахунку понад 100 успішних проектів, серед яких відеоролики для WWF, Hyperloop, МИФ. Ігор є автором навчальних програм для курсів по After Effects, Cinema 4D, Houdini.
Микита Кравцов — засновник студії і школи анімації Pause to Play. Був куратором усіх великих проектів студії та працював із замовленнями з усіх континентів крім Антарктиди. Його школа випустила понад 1000 студентів які працюють з 2D, 3D, Stop Motion анімацією. Автор книги «Історія анімації».
Тривалість 90 хв. + Q&A