Як приборкати персонажа
Як приборкати персонажа

Перед тим як почати щось створювати, важливо розуміти, що створюєш. Це чимось нагадує архітектуру - будівельників багато, вони хороші фахівці, але не один з них не ризикне будувати без креслень і плану будівлі. Створення персонажа починається задовго до першого ескізу. Чому саме цей характер, чому в такому одязі? Навіщо йому взагалі всі ці предмети, що оточують його? Від загального силуету, до кольору райдужної оболонки - все має свій сенс і значення! Добре проробленого персонажа можна нашкрябати цвяхом на бетоні - і його впізнають.

Лектор:

Олександр Корєшков - арт директор, CGFX дизайнер, аніматор, режисер, ілюстратор. Працював у анімаційний студії "Борисфен", дизайнером на 1+1 та у Terminal FX. Брав участь у численних рекламних проектах, створював оформлення програм для 1+1, ТРК Україна. Створював початкові титри для серіалів і фільмів. Автор кліпу "Мишка виновен" для пісні Івана Дорна. Створив ілюстрації до книг "Чарівна паличка для батьків", "Де живе ангел", "Бізнес казки", "Шепотуньки", "Invisible photo business".