2D vs 3D анімація. Що вивчати?
2D vs 3D анімація. Що вивчати?
Нікіта Кравцов

Під час лекції мова піде про два основних напрямки: 2D-анімація та 3D-анімація. На перший погляд відмінності тільки в одній цифрі, але за цим стоїть різні програми, кардинально різні підходи до справи, а тому й різні результати. На конкретних прикладах лектор розкаже, що людям потрібно для початку вивчення, де брати знання новачкам, як зрозуміти який шлях вибрати для кожного - двовимірну або тривимірну анімацію, а також докаже, що робити анімацію сьогодні - під силу кожному.

Лектор:

Нікіта Кравцов засновник двох успішних проектів: Студії анімації Pause to Play з основною спеціалізацією: анімація для вчених і новаторів по всьому світу, а також Школи анімації Pause to Play, що забезпечує навчання за різними напрямками анімації, серед яких: покадрова, 2D, 3D, VFX.

Студія працює на міжнародному рівні з більш ніж з 30 різними країнами. З найбільш відомих проектів співпраця з інженерами Ілона Маска, що розробляють Hyperloop, WWF проект з порятунку тигрів від вимирання, освітні проекти Ігоря Манна, а також співпраця з українськими розробниками електроракетних рухових установок, які встановлюються на супутники.